Fantasy & Science-fiction

  • Le fils du Talis

    Ella Vanegann


    « Une petite pointe d'hystérie me chatouilla la cervelle. J'étais du genre assez terre à terre, jusqu'alors. Et voilà qu'en l'espace de... quoi ? Une heure ? Deux heures ? Je basculais dans un monde digne des séries B que j'aimais regarder pour critiquer les scénarios alambiqués, les effets spéciaux pourris et le mauvais jeu des acteurs. En parlant de mauvais jeu d'acteur... Qui était le scénariste déjanté qui s'était permis de faire apparaître mon géniteur ? Non, mais sérieux, la dégaine ! Donc, j'étais quoi ? Le fils d'un démon ? Pardon... d'un Talis ! » Je m'appelle Vicken. Je pourrais vous inviter poliment à lire ce livre, parce qu'il s'agit de mon histoire et qu'elle déchire grave... Mais, en fait, ce n'est pas
    mon genre, les politesses inutiles. Si ce que vous avez lu plus haut n'a pas titillé votre curiosité, laissez-moi vous dire que vous ne savez pas ce que vous perdez !

  • Les chevaliers de la Table ronde ont été téléportés au XXIe siècle et se retrouvent lieutenants dans la brigade criminelle de Strasbourg, dirigée par le commandant Merlin. Celui-ci est en train de terminer une enquête difficile qui l'a mené notamment à Kaysersberg. Au retour, il s'arrête à Colmar, où sa fille, la douce Morgane, dédicace ses livres au Salon du livre... Suite à un terrible malentendu, des événements graves vont alors s'enchaîner à Colmar pour Merlin, sa fille Morgane, son amante Rosemonde : un pervers sexuel s'attaque à eux tour à tour.


    Chantal Robillard nous offre ici un roman court un peu loufoque, érotique et plein de surprises, sur fond de violences sexuelles, de marché de Noël et de visions rétrospectives de la mystérieuse Rosemonde, qui semble cacher beaucoup de choses à Merlin... L'enchanteur serait-il enchanté à son tour ?

  • Six Kilogrammes

    Laurent Copet


    Quand Henry trouve la tête de sa femme devant sa porte un dimanche matin, ça le fait bien rigoler. Il est un peu contrarié aussi, car Gigi, c'est toute sa vie. Alors il laisse tomber Le Jour du Seigneur, emporte sa douce dans un cabas et part à la recherche des sagouins qui ont fait le coup. Il est loin de se douter qu'il croisera la route d'un légionnaire turc albanais, d'un nain proxénète et de succubes aussi belles que dangereuses.

  • Les pirates sont sauvés des créatures mutantes par une communauté troglodytes, mais ils ne sont pas sortis d'affaire : on les fait prisonniers avec l'intention de les exécuter. Les éclaireurs de l'Armée Safran sont pris eux aussi. Pour sauver leurs vies, une alliance est indispensable.



  • Entre incompétence, suspicions et querelles mal venues, la tentative d'évasion échoue. Les troglodytes fanfaronnent. Il faut l'intervention inopinée de Poupou pour renverser une nouvelle fois la situation. Toutefois, rien n'est joué et la vie des fuyards ne tient qu'à un fil.


  • Les assaillants sont en difficulté : les défenses automatiques de la station spatiale sont redoutables. Le capitaine décide de leur envoyer du renfort : un musicien ! Au programme des réjouissances : de la jalousie, des discours-fleuve, une vache et un carambolage !

  • Bienvenue sur le canal ZB129, l'exutoire radiophonique de Pierre Hozier, Agent des transports en disgrâce. Suivez ses aventures déjantées et complètement improbables dans les rouages de la Lunar Corp, société de transport interstellaire au rabais. Attendez-vous à du bien lourd, du bien gras !




    Dans cet opus, arpentez les couloirs d'un vaisseau de croisière mystérieusement déserté ; et pour le dessert, vivez une enquête en immersion dans un des moins prestigieux bars à poules de la galaxie. Ça va déboîter sévère !


  • Bienvenue sur le canal ZB129, l'exutoire radiophonique de Pierre Hozier, Agent des transports en disgrâce. Suivez ses aventures déjantées et complètement improbables dans les rouages de la Lunar Corp, société de transport interstellaire au rabais. Attendez-vous à du bien lourd, du bien gras !

    Dans ce volume, notre anti-héros se retrouve enprisonné avec des extraterrestres aux moeurs plus que douteuses ; et pour finir en apothéose, ses congés bien mérités vont être quelque peu perturbés par des pirates de l'espace. Ça va envoyer grave !


  • Pour une magicienne, se faire invoquer a quelque chose de déconcertant, voire de non naturel. Pour une pyromancienne au sale caractère, c'est juste un véritable scandale ! D'autant plus lorsque le seul espoir de repartir chez elle tient à l'accomplissement d'une quête saugrenue : aller chercher une plume de poulpe... Alors quand les autochtones se payent sa tête par-dessus le marché, forcément, ça fait des étincelles !

  • Le carambolage a provoqué l'écrasement d'un autre navire. Celui-ci transportait les membres d'une armée privée. Les survivants viennent en découdre avec ce qu'il reste de l'équipage pirate. Ils sont hostiles, très supérieurs en nombre et bien mieux équipés.

  • Quelques mois auparavant, dans un manoir lugubre perdu au fond d'une forêt de Transylvanie...
    - Merci à tous d'être là, dit le mouton, l'heure est grave!

    Il sirotait un cocktail rouge fumant, les pattes croisées sur une table en chêne. Face à lui, dix représentants du mal : Thierry, Loïc, Alice, Mickaël, Anne-Laure, Catherine, Céline, Clémence, Bruno et Thomas.
    - Il y a encore vingt ans, poursuivit l'ovin de l'Apocalypse, être méchant était plus cool qu'être gentil, mais l'arrivée de tous ces superhéros «Larvem» ou «C'est des comix» a inversé la tendance. Nous devons réagir, salir leurs images, les ringardiser. Mes enfants, j'attends vos propositions !

    Un brouhaha agita le funeste aréopage. Le mouton y distingua quelques bribes de phrases : «vampire végétarien», «pelouse», «mille femmes», «théâtre», «antiquaire»... Il leva la main, un sourire satisfait aux lèvres.
    - Très bien, vous me regrouperez tout ça dans une anthologie. On l'appellera «Crappy Heroes» et je me chargerai de la diffuser dans le monde entier!


  • Les pirates quittent la ville, à la plus grande joie de ses habitants, et partent à la recherche d'un centre médical abandonné et du savant qui le dirigeait. Ils espèrent comprendre enfin les motivations de Heine. Sur place, ils trouveront des machines de guerre autonomes et une vieille connaissance...


  • Épisode 3



    Alors que Clé-de-Fa négocie de son côté, Mia et Cliff ne peuvent empêcher Lorelei de gaffer. Un impair irréversible, qui les mène droit dans les griffes du second chef de guerre. À distance, le capitaine tente d'ordonner ses troupes... et désespère.





    Épisode 4




    Cliff a disparu, Clé-de-Fa est défoncé, le capitaine a perdu tout contact avec les filles après un appel à l'aide désespéré. Impotent et incomplet, incapable de survivre hors de son épave, il doit pourtant trouver une solution. La vie de ses troupes dépend de lui.


  • Épisode 7



    Cette énième explosion, bien que mineure, a des conséquences inattendues. Lorelei se démène comme un diable pour repousser l'adversaire, et ils reprennent la direction de la ville. Pour sa part, Barbe-Pourpre négocie avec Big Ralf et s'adonne à une nouvelle lubie.





    Épisode 8



    C'est la guerre. Pendant que les troupes des deux camps se livrent une bataille sans merci, les pirates retranchés bricolent de petites choses explosives et, tant bien que mal, essaient de se remettre sur pieds. Il s'agira ensuite de rejoindre l'usine de Big Ralf et de trouver Cliff.
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  • Bienvenue sur le canal ZB129, l'exutoire radiophonique de Pierre Hozier, Agent des transports en disgrâce. Suivez ses aventures déjantées et complètement improbables dans les rouages de la Lunar Corp, société de transport interstellaire au rabais. Attendez-vous à du bien lourd, du bien gras !




    Dans ce volume, l'auteur, n'y tenant plus, a décidé de supprimer notre Zéro. Elle vous laissera choisir sa mort parmi des alternatives plus que pitoyables.



    Lunar Corp, vivez votre propre aventure de merde !

  • Trois jours après la catastrophe, les survivants de Bsendorfer & Cie sont bloqués en ville, obsédés par l'idée de retrouver Heine et leur collègue kidnappé, mais impuissants. Jusqu'à ce que, enfin, un maigre indice leur redonne espoir : un ex-mercenaire, aujourd'hui simple manoeuvre sur l'un des nombreux chantiers de la cité, possède des informations capitales.



  • Épisode 9



    L'impulsion électromagnétique coupe Barbe-Pourpre du reste du monde. La ville a-t-elle été rasée ? Y a-t-il des survivants ? Il cède au désespoir, quand un message en Morse lui parvient : ses pirates sont en vie ! Mais un nouveau danger se présente, et celui-ci vient droit sur Jeanne et le capitaine.





    Épisode 10



    Les pirates ne cèdent pas à l'ultimatum. Seize robots de combat sont activés pour en finir avec quatre pirates agonisants et épuisés - il n'en fallait pas tant pour les rendre fiers d'eux ! Mais l'arrogance et l'autosatisfaction ne sauveront pas leurs vies. Tout cela s'achèvera-t-il sans une seule note de piano ?





  • Épisode 5


    Lorelei, après avoir été passée à tabac, est condamnée à travailler au fond des mines en compagnie d'anciens ennemis. Certains la craignent, d'autres lui en veulent à mort. De son côté, Mia est humiliée, transformée en soubrette. Quel espoir leur reste-t-il ?






    Épisode 6




    Barbe-Pourpre manipule Clé-de-Fa comme un pantin. Il l'oblige à rejoindre le lieu de l'explosion et trouve les filles au milieu des décombres. Prenant Goliath en otage, nos pirates fuient, plus morts que vifs, alors que l'ennemi se lance à leur poursuite.
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  • Épisode 1



    Échoués sur une planète arriérée, traumatisés par leur dernière bataille, l'équipage du Jeanne de Navarre doit trouver de quoi manger et réparer. Ils décident de devenir mercenaires et de se faire employer par l'autochtone le plus offrant. Jusque là, ils ont combattu des sectes fanatiques, des monstres voraces, une armée entière. S'immiscer dans un conflit privé entre colonisateurs, voilà qui serait un jeu d'enfant... Si seulement nos ex-pirates n'enchaînaient pas les gaffes et les bavures...





    Épisode 2




    Quand nos pirates entrent dans un commerce pour effectuer de simples achats, cela se termine en menaces de mort et en insultes, avec armes interposées. Dans la guerre civile qui fait rage entre pionniers, les mercenaires n'auront pas le loisir de choisir leur camp.


  • Bienvenue sur le canal ZB129, l'exutoire radiophonique de Pierre Hozier, Agent des transports en disgrâce. Suivez ses aventures déjantées et complètement improbables dans les rouages de la Lunar Corp, société de transport interstellaire au rabais. Attendez-vous à du bien lourd, du bien gras !



    Dans ce volume, notre anti-héros se vera confier la cargaison la plus précieuse de la galaxie ; et pour finir, il volera au secours de sa gourgandine bien aimée en mauvaise posture. Ça va déchirer !

  • Grâce au retour de Cliff, les pirates sont parvenus à se défaire du chasseur solitaire. Mais ils ont épuisé toutes leurs ruses et leurs gadgets, et l'Armée Safran est en route : ce sera la dernière bataille, et elle est sans espoir.

  • Après avoir frôlé la mort (encore !) et été trahis par Jin (encore !), les pirates de la Compagnie Bsendorfer doivent s'allier avec leurs nouveaux ennemis : au milieu de nulle part, cernés dans une bicoque informe, il leur faut lutter contre une armée de sentinelles. La piste de Heine semble plus éloignée que jamais.


  • Pour atteindre l'ennemi et retrouver Cliff, nos pirates doivent traverser le camp désorganisé de tous les mercenaires et hors-la-loi attirés par les promesses et les contrats de Heine. Le désordre et la violence ne les gênent guère, mais le plus difficile restera de ne pas attirer l'attention sur eux...


  • Les morts-vivants se répandent à travers la ville de Metz, semant le chaos, la terreur. Les voraces s'attaquent aux habitants désemparés sans distinction d'âge ou de sexe. Les victimes viennent aussitôt grossir leurs rangs. C'est dans une ambiance de fin du monde que Livier tente de rejoindre son quartier général, avec Élodie, dont il a compris l'importance. Il reçoit le concours précieux de la Reine de la Mirabelle, Audrey 1re. Dès son arrivée en terre lorraine, le Général coordonne le bouclage de la cité messine par les militaires. Il doit démêler le vrai du faux dans les propos d'Elena et déjouer les plans du colonel Cotterel. Jérémie n'a qu'une seule idée en tête : libérer Élodie. Il doit apprendre à contrôler les morts et lancer sa macabre armée contre la forteresse où elle est détenue. L'heure est à l'affrontement et il s'annonce sanglant.

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