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Prix
Gallimard
-
Les mystères de Larispem Tome 1 : le sang jamais n'oublie
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 20 Septembre 2018
- 9782075099233
Larispem, 1899.
Dans cette Cité-État indépendante où les bouchers constituent la caste forte d'un régime populiste, trois destins se croisent... Liberté, la mécanicienne hors pair, Carmine, l'apprentie louchébem et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. Tandis que de grandes festivités se préparent pour célébrer le nouveau siècle, l'ombre d'une société secrète vient planer sur la ville. Et si les Frères de Sang revenaient pour mettre leur terrible vengeance à exécution ?
Maraudeuses, sabotages d'automates, livre indéchiffrable: au fil des ruelles de Paris se dessine un monde rétrofuturiste captivant. Un premier tome qui révèle le talent d'un nouvel auteur.
Livre gagnant de la deuxième édition du Concours du Premier Roman Jeunesse organisé par Gallimard Jeunesse, Télérama et RTL. -
Les mystères de Larispem Tome 1 : le sang jamais n'oublie
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 20 Septembre 2018
- 9782075099226
Larispem, 1899.
Dans cette Cité-État indépendante où les bouchers constituent la caste forte d'un régime populiste, trois destins se croisent... Liberté, la mécanicienne hors pair, Carmine, l'apprentie louchébem et Nathanaël, l'orphelin au passé mystérieux. Tandis que de grandes festivités se préparent pour célébrer le nouveau siècle, l'ombre d'une société secrète vient planer sur la ville. Et si les Frères de Sang revenaient pour mettre leur terrible vengeance à exécution ?
Maraudeuses, sabotages d'automates, livre indéchiffrable: au fil des ruelles de Paris se dessine un monde rétrofuturiste captivant. Un premier tome qui révèle le talent d'un nouvel auteur.
Livre gagnant de la deuxième édition du Concours du Premier Roman Jeunesse organisé par Gallimard Jeunesse, Télérama et RTL. -
Redoutable soldat, LX18 est le fruit d'un traitement génétique et hormonal qui l'a privé de toute capacité émotionnelle. C'est un Altéré. Lui et ses semblables ne connaissent que la guerre. Jusqu'au jour où les négociations de paix aboutissent.
Devenus inutiles, les Altérés sont envoyés dans différents lycées pour intégrer la population civile. LX18 se retrouve parachuté au lycée Mary Shelley avec Amir, Philomène et les autres...
Une dystopie fascinante par l'auteur de Norman n'a pas de super-pouvoir.
Le mot de l'auteur :
"J'ai eu envie d'écrire une histoire riche en actions et en rebondissements mais qui sache aussi interroger le lecteur sur le pouvoir de l'art et des émotions."
"Une fiction captivante et sensible dont émerge une réflexion sur l'identité, la relation à l'autre et le rôle de l'art."
La Revue des livres pour enfants
"Un roman intelligent, bourré d'humanité, qui slalome habilement entre ombre et lumière."
Ricochet -
Les mystères de Larispem Tome 2 : Les jeux du siècle
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 5 Septembre 2019
- 9782075131568
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoitises ?
"Face à des figures féminines fortes comme Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre que charismatique : Vérité de Maugardin."
Lucie Pierrat-Pajot -
Les mystères de Larispem Tome 2 : les jeux du siècle
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 5 Septembre 2019
- 9782075131575
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoitises ?
"Face à des figures féminines fortes comme Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre que charismatique : Vérité de Maugardin."
Lucie Pierrat-Pajot -
Les mystères de Larispem Tome 3 : l'élixir ultime
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 24 Septembre 2020
- 9782075143264
La comtesse Vérité rêve de posséder l'élixir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée. Qui pourra arrêter celle qui s'apprête à déclencher une guerre internationale, à la veille du nouveau siècle ? Nathanaël, parti à la recherche de ses origines hors de Larispem ? Liberté, enfermée dans la sinistre prison de la Petite Roquette ? Ou Carmine, tiraillée entre son amitié et sa loyauté envers les louchébems ?
-
Les mystères de Larispem Tome 3 : L'élixir ultime
Lucie Pierrat-pajot
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 24 Septembre 2020
- 9782075143257
La comtesse Vérité rêve de posséder l'élixir ultime permettant de contrôler les foules par la seule pensée. Qui pourra arrêter celle qui s'apprête à déclencher une guerre internationale, à la veille du nouveau siècle ? Nathanaël, parti à la recherche de ses origines hors de Larispem ? Liberté, enfermée dans la sinistre prison de la Petite Roquette ? Ou Carmine, tiraillée entre son amitié et sa loyauté envers les louchébems ?
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Le chaos en marche Tome 1 : la voix du couteau
Patrick Ness
- Gallimard Jeunesse
- Pôle Fiction
- 18 Décembre 2020
- 9782075137997
Une quête de liberté et d'amour, portée par une écriture qui vous happe.
C'est l'année de ses 13 ans et Todd va devenir un homme de Nouveau Monde, uniquement peuplé d'hommes, où chacun peut entendre la pensée des autres : c'est le bruit, incessant, obsédant. Un jour, Todd découvre un lieu où le bruit se tait...
"Ma seule règle a été d'écrire le genre de livre que j'aurai aimé lire adolescent : honnête sans être moralisateur, jamais insultant pour mon intelligence, et si excitant que j'aurais presque été gêné d'en parler..." Patrick Ness -
Endgame Tome 1 : l'appel
James Frey, Nils Johnson-shelton
- Gallimard
- Romans Ado
- 9 Octobre 2014
- 9782075044899
ENDGAME EST UNE RÉALITÉ. ENDGAME A COMMENCÉ.
Douze jeunes élus, issus de peuples anciens. L'humanité tout entière descend de leurs lignées, choisies il y a des milliers d'années. Ils sont héritiers de la Terre. Pour la sauver, ils doivent se battre, résoudre la Grande Énigme.
L'un d'eux doit y parvenir, ou bien nous sommes tous perdus. Ils ne possèdent pas de pouvoirs magiques. Ils ne sont pas immortels. Traîtrise, courage, amitié, chacun suivra son propre chemin, selon sa personnalité, ses intuitions et ses traditions.
Endgame n'a ni règles ni limites.
Il n'y aura qu'un seul vainqueur.
Une quête survoltée aux quatre coins du globe, menée par la plume nerveuse d'un grand auteur. Addictif !
LISEZ LE LIVRE. TROUVEZ LES INDICES. DÉCRYPTEZ L'ÉNIGME.
La force et l'originalité des romans de James Frey en ont fait un auteur aux succès internationaux exceptionnels : Mille morceaux, Mon ami Léonard, L. A. Story et Le dernier Testament de Ben Zion Avrohom. On lui doit également la série best-seller Numéro quatre (J'ai lu) sous le pseudonyme de Pittacus Lore.
Traduit en 42 langues, publié dans 118 pays, il est considéré comme l'écrivain le plus important aux États-Unis par le magazine Esquire (USA) et le meilleur écrivain de sa génération par The Guardian (GB).
Le co-auteur Nils Johnson-Shelton a participé à l'écriture du grand succès No Angel : My Harrowing Undercover Journey to the Inner Circle of the Hells Angels et a signé la série pour jeunes lecteurs Otherworld Chronicles (HarperCollins). -
Deux siècles après les grands bouleversements qui ont balayé le monde d'avant, Nouvelle-Sparte vit en paix au bord du lac Baïkal. Valère et Alexia, seize ans, se préparent à devenir pilotes d'élite quand une série d'attentats frappent la cité. Chargé par le Directoire de mener l'enquête, Valère s'engage dans une mission périlleuse qui va faire voler en éclat son univers...
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Endgame Tome 3 : les règles du jeu
James Frey, Nils Johnson-shelton
- Gallimard Jeunesse
- Romans Ado
- 27 Octobre 2016
- 9782075049245
IL FAUT METTRE FIN À ENDGAME.
JOUER POUR GAGNER OU SE BATTRE POUR LA VIE ?
Les Joueurs vont terminer Endgame... selon leurs propres règles. Les vrais héros se révèlent et les plus puissants ne sont pas ceux que l'on croit. Et il y a l'étrange Stella, qui semble en savoir plus qu'elle n'en dit, et leur propose une alliance. Faut-il lui faire confiance ?
Suspense insoutenable et émotion : au coeur de l'action la plus intense se profilent les interrogations fondamentales d'êtres complexes, profondément humains.
Un final audacieux, captivant, vibrant : le dénouement magistral d'un grand roman.
LISEZ LE LIVRE.
TROUVEZ LES INDICES. DÉCRYPTEZ L'ÉNIGME. -
Endgame Tome 2 : la clé du ciel
James Frey, Nils Johnson-shelton
- Gallimard Jeunesse
- Romans Ado
- 15 Octobre 2015
- 9782075049085
Il reste neuf joueurs et les règles ont changé.
La première clé a été trouvée et le chaos est déclenché. Partout, manifestations pacifiques ou guerres civiles agitent les populations, les médias se déchaînent... Et les Joueurs continuent de Jouer. Jouer, agir, se battre, c'est aussi s'oublier... Tandis que les neuf jeunes héros sillonnent furieusement le globe à la recherche de la deuxième clé, la révolte germe dans leurs esprits.
Action fiévreuse, secrets fascinants, art du récit à son comble... Un deuxième tome extrême et haletant.
LISEZ LE LIVRE. TROUVEZ LES INDICES. DÉCRYPTEZ L'ÉNIGME.
Il n'y aura qu'un seul vainqueur. Endgame est une réalité. Endgame a commencé. -
Tout a commencé avant l'appel d'Endgame.
Plongez au coeur de la vie des héros et des secrets de leur entrainement.
Marcus doit choisir entre l'amitié et son destin. Chiyoko lutte pour rester la Joueuse de sa lignée. Kala apprend le prix de l'amour. Alice comprend pourquoi elle se bat. Hilal découvre qu'il y a plusieurs façons de sauver le monde. Aisling suivra-t-elle la voie de son père, le Joueur rebelle ? La pacifique Shari sera-t-elle assez forte pour défier les traditions ? Pourquoi Maccabee est-il un Joueur impitoyable ?
Quelqu'un veille dans l'ombre sur Jago mais est-ce pour son bien ? Qui a changé An liu en monstre ? Comment Sarah est-elle devenue Joueuse ?
Onze joueurs, onze missions, rassemblées en un livre : découvrez le préquel de la trilogie Endgame.
Endgame est une réalité.
Engame a commencé.
Il n y aura qu'un seul vainqueur.